Tides of Madness est un jeu de cartes et de stratégie conçu exclusivement pour deux joueurs. Chaque participant incarne un investigateur en quête de savoirs anciens et interdits, avec pour objectif d’en accumuler plus que son adversaire tout en préservant sa santé mentale.
La partie se déroule en trois tours de draft. À chaque choix, le joueur sélectionne une carte en sachant que les autres iront à son opposant. Si certaines cartes rapportent des points de victoire, d’autres augmentent le niveau de folie, mettant en péril l’équilibre mental.
La gestion du risque est centrale : accumuler trop de folie mène immédiatement à la défaite. Si les deux joueurs atteignent simultanément le seuil critique, la partie est perdue pour chacun.
Principes de jeu :
- Jeu de draft tactique pour deux joueurs
- Équilibre entre points de victoire et gestion de la folie
- Décisions stratégiques à chaque tour
- Parties tendues et rapides
Contenu de la boîte :
- 18 cartes
- 20 pions Folie
- 1 bloc-notes
- 1 crayon
- 1 feuillet de règles
Informations limitées concernant l’âge recommandé et la durée précise d’une partie.